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27 octubre, 2010

Usando videos como texturas y como animar una cámara

En este videotutorial enseño de que manera mas sencilla podemos asignar un archivo de video a un objeto 3d, por ejemplo para animar la pantalla de una televisión, cine, etc.

También aprenderemos a animar una cámara asignandola a una línea spline para usarla de carril y saber como modificarla.

6 comentarios:

Anónimo dijo...

gracias por compartirlo eres un genio

leorios91 dijo...

hola luis, me parecio muy bueno este video, espero que sigas asi te felicito. te cuento que tengo un personaje hecho en max y me gustaria animarlo, pero que sea real. si algun dia podes hacer un video te lo agradeceria. todos tus videos son muy interesante, estudio arq y me viene de 10. te sigo desde youtube soy djleonep. saludos

arquinino dijo...

buenisimo,,,, como siempre exelente, gracias

RCAAL dijo...

hola luis mil gracias por tu tiempo para compartir tu conocimietno y experiencia en 3dmax
muchas pero muchas gracias, realmente no tengo mucha experiencia en max ni para animacion
tus tutoriales me han servido de mucha utilidad
mil gracias.
saludos cordiales desde Guatemala
Rcaal

Anónimo dijo...

Excelente tutorial luis, sin duda es mucha utilidad.
Por cierto viendo la imagen, te pregunto como hacen los renders que parecen wireframe, como por ejemplo los de evermotion en sus archexteriors.

Saludos y de nueva cuenta muchas gracias desde Mexico.

Tuky dijo...

excelente!!! como siempre muy didactico y claro. Te sigo en todos los videos, me han ayudado mucho. Muchas gracias Luis!!!!

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